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HTML5与移动互联网开发

课时: 5.2h
小节数: 13节
有效时间: 180 天
学习人数: 421人
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HTML5与移动互联网开发

主讲:秀野堂主 

一、课程体系结构

序号

课程概括

课程名称

1

移动互联网开发简介

第一节:移动互联网开发简介

2

HTML5简介

第二节:HTML5简介一

第三节:HTML5简介二

第四节:HTML5简介三

第五节:HTML5简介四(上)

第六节:HTML5简介四(下)

第七节:HTML5简介五(上)

第八节:HTML5简介五(下)

第九节:HTML5简介六(上)

第十节:HTML5简介六(下)

3

HTML5案例、常识、分析思考

第十一节:HTML5开发案例分析

第十二节:HTML5开发标准提出

第十三节:移动互联网开发分析思考

 

二、讲师介绍

    秀野堂主:游戏5P理论创始人,大型HTML5游戏制作人,著名手机游戏开发与维护人员,中国传媒大学兼职讲师。曾先后服务于中国联通,用友软件,南方报业集团,人人游戏,中国移动,中央电视台。

 

三、课程介绍

移动互联网开发简介(第1节)

    本部分内容将从移动互联网的历史与现状、移动互联网的图表数据以及移动互联网世界的生态链图示来介绍移动互联网开发的相关知识。旨在通过对移动互联网开发面临的问题和特点的分析,引导学员深化对移动互联网的理解。

 

HTML5简介(第2-10节)

    本部分内容共分为六个部分。

    HTML5简介一:介绍了HTML5的产生背景、广义概念、特点、标签分类、Form表单变迁与input属性等方面的内容。

    HTML5简介二:介绍了CSS3所涵盖的内容,CSS3样式的字处理、形状处理、动画处理、排版处理,CSS3的选择器等方面知识。并引入3D效果实例做演示,让学员能直观的看到CSS3制作的效果。

    HTML5简介三:通过示例,演示了Canvas的线、矩形、字,图形,动画效果,并提出Canvas使用时要注意的若干事项。旨在让学员在实际操作演示中学习Canvas的使用方法。

    HTML5简介四:将从Notification、PostMessage、SSE、chanel Message、webSocket、webWroker的特征、示例、用法等方面来介绍通信与计算API的相关内容。

    HTML5简介五:将从localStorage、 SeesionStorage、IndexDB、websql、ApplicationCache文件的简介、示例等方面来介绍存储相关API的内容。

    HTML5简介六:将从Geolocation地理位置、File API接口、Media Capture API用法、Calendar API日历、deviceorientation事件规范、WebGL工作原理等方面来介绍Device API和WebGL的相关知识。

 

HTML5案例、常识、分析思考(第11-13节)

    本部分内容围绕用HTML5进行移动互联网开发的准备工作,HTML5开发的工业标准,HTML5在移动互联网开发中的优势和不足等方面来介绍HTML5在开发准备、开发标准和开发特点方面的相关知识。旨在让学员对HTML5有更深入的了解。

 

 

    游戏5P理论创始人,大型HTML5游戏制作人,著名手机游戏开发与维护人员,中国传媒大学兼职讲师。曾先后服务于中国联通,用友软件,南方报业集团,人人游戏,中国移动,中央电视台。

 

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