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ios移动应用产品设计

课时: 9.7h
小节数: 18节
有效时间: 180 天
学习人数: 502人
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iOS移动应用产品设计

主讲:赵大羽

 

一、课程体系结构

序号

课程概括

课程名称

1

原型驱动的iOS应用设计

第一节:原型驱动的iOS应用设计(一)

第二节:原型驱动的iOS应用设计(二)

2

移动产品的交互特点

第三节:移动产品的交互特点(一)

第四节:移动产品的交互特点(二)

3

产品目标与功能定位

第五节:产品目标与功能定位(一)

第六节:产品目标与功能定位(二)

4

产品创意与纸面原型

第七节:产品创意与纸面原型(一)

第八节:产品创意与纸面原型(二)

5

iOS 7从拟物化到扁平化

第九节:iOS 7从拟物化到扁平化(一)

第十节:iOS 7从拟物化到扁平化(二)

6

iOS应用设计规范与原型实现

第十一节:iOS应用设计规范与原型实现(一)

第十二节:iOS应用设计规范与原型实现(二)

第十三节:iOS应用设计规范与原型实现(三)

7

iOS应用的个性化设计

第十四节:iOS应用的个性化设计(一)

第十五节:iOS应用的个性化设计(二)

第十六节:iOS应用的个性化设计(三)

8

图标设计与启动画面

第十七节:图标设计与启动画面(一)

第十八节:图标设计与启动画面(二)

 

二、讲师介绍

    赵大羽:移动平台UI、UE专家,高级讲师,专注于移动设计领域,多年平面设计、移动平台设计经验。美术及设计功底深厚,拥有丰富的设计经验及阅历。精通iOS、Android和Windows Phone 的界面设计以及用户体验设计。参与过多款大型网络游戏的Android和iOS客户端UI及UE设计,擅长移动平台的应用和游戏类项目的视觉策划及界面设计,曾在国家农产品追溯系统iPad客户端项目中担任UI设计师。为摩托罗拉、上海通用别克、宝洁公司、西门子、美国利乐公司等大型企业做过视觉设计,在智捷iOS课堂担任设计总监。著有《品味移动设计》一书。

 

三、课程介绍

原型驱动的iOS应用设计(第1-2节)

    作为iOS应用的设计人员,我们的主要工作就是完成交互设计(ID)、用户界面设计(UI)以及用户体验设计(UE),并最终完成应用的高保真原型。所谓产品原型,就是在设计过程中为了检验设计结果而制作的“模型”,当然这个“模型”不是立体的,而是一个可以作为应用的替代品平面效果图。我们可以分阶段把它制作成纸面的草图、平面的图像文件以及带有交互效果的可执行文件。产品原型可以帮助我们进行产品方案展示、可用性测试和修改、与甲方或用户沟通,以及与开发人员沟通。 

 

移动产品的交互特点(第3-4节)

    本部分内容学习包括苹果产品在内的各个种类移动产品的使用方法及交互方式,从设计和开发者的角度审视移动应用产品设计过程中应注意的规范和禁忌。同时,通过对移动设备人体工程学特点的了解,深入掌握iOS应用的用户体验设计的相关理论。

 

产品目标与功能定位(第5-6节)

    设计的前期工作主要包括应用的市场定位、产品目标以及用户需求分析三部分。这些工作不但是市场部门或者产品经理的工作职责,也是要由设计师来参与甚至主导完成的。为了保证应用设计大的方向的准确性,就要适应市场、贴近用户需求,否则即使再完美、再漂亮的应用也是空中楼台。因此,应格外重视设计前期工作的这三个步骤。

要想设计出受用户青睐的移动应用,就需要我们在确立项目的同时,能够冷静地分析自己的设想,理性地定位自己的市场目标及用户需求,深入地了解你所面对的这个庞大的用户群体,针对他们的需求、习惯和欲望,做有价值的、能触动人心的应用。

 

产品创意与纸面原型(第7-8节)

    对应用的交互方式、界面设计以及操作方式和流程进行创意,是原型设计低保真阶段最重要的环节。对于这一环节的设计最有效、最直接的方法还是玩一次“头脑风暴”。在“头脑风暴”结束后,我们得到了若干个创意思路或设计灵感,但它们还仍然是一些抽象的概念或词汇,想要把它们变成比较直观的设计效果,我们需要动手在速写纸上把它们画成草图,这就是设计的“原型草图”。原型草图的制作可以帮助我们把抽象的想法具体化,对不完善的创意进行补充,对已经成型的思路进行扩展和充实。

 

iOS 7从拟物化到扁平化(第9-10节)

    本部分内容主要以iOS 7全新的用户体验设计为载体,讲述iOS应用UI、UE设计的扁平化改造。通过实例分析移动应用设计师在视觉元素、交互方式、层级关系以及细节处理上应该做出的观念上的改变,以适应苹果公司的全新设计思路和行为理念。同时,不放弃自己的创新设计和个性化风格,使移动应用设计更加的多元化。

 

iOS应用设计规范与原型实现(第11-13节)

    很多设计师对于使用iOS标准控件和标准导航设计的应用不屑一顾,他们认为那体现不出设计师的水平。事实上作为一个好的移动应用或用户体验设计师首先要懂得规范,之后才可以超越规范的去发挥。iOS 6和iOS 7平台有着各自不同的设计理念和规范,而遵循这些规范能够使你的应用设计更有iOS平台独特的味道。本课程内容主要介绍iOS规范的导航和控件样式,同时讲解如何实现高保真原型的方法。

 

iOS应用的个性化设计(第14-16节)

    苹果公司很讲究产品设计的视觉元素,因此在为iOS平台设计应用产品的时候,绝不能忽视视觉上的美感和品味。同时,大部分用户在接触一款应用的内容和功能之前,都会从感性上对应用的视觉效果和个性体验有所评价。而这个评价,会直接影响用户对应用的深入了解程度,以及应用在移动设备中存在的寿命。因此,我们要投入更多的精力打造应用产品的视觉体验,从艺术的角度上打动用户。在本课程里,将为学员由浅入深的展现出提高应用视觉体验的方法,学习如何通过精心的包装和修饰让应用充满个性和吸引力。与此同时,能否从专业的角度去完善、修改、甚至打破规范的去继续完成设计,是需要很多的经验和技术支持的,本课程也会在这部分内容里从各个角度一一为学员阐明。

 

图标设计与启动画面(第17-18节)

    图标设计是整个移动应用设计过程中真正的画龙点睛。本课程通过介绍图标设计的原则、特点和方法,以及对一些经典案例的观摩和分析,使学员提高对移动应用设计的品位和格调。同时,主流的应用产品已经从PC端逐渐转移到移动设备上,包括纸质印刷在内的各个媒体和广告宣传平台也在逐渐的被移动平台所取代,作为移动应用开发或设计人员,需要更多的了解当下层出不穷的创新设计,并对行业的未来发展做出评价。

 

    移动平台UI、UE专家,高级讲师,专注于移动设计领域,多年平面设计、移动平台设计经验。美术及设计功底深厚,拥有丰富的设计经验及阅历。精通iOS、Android和Windows Phone 的界面设计以及用户体验设计。参与过多款大型网络游戏的Android和iOS客户端UI及UE设计,擅长移动平台的应用和游戏类项目的视觉策划及界面设计,曾在国家农产品追溯系统iPad客户端项目中担任UI设计师。为摩托罗拉、上海通用别克、宝洁公司、西门子、美国利乐公司等大型企业做过视觉设计,在智捷iOS课堂担任设计总监。著有《品味移动设计》一书。

 

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